地质建模

因为应用场景及建模目标不同,现有众多的地质建模方法。

现在的地质建模已经不局限于地质学+计算机图形学的交叉领域。

我想,一个理想的地质模型,应该具有:可视化、定性和定量分析、辅助决策、信息集成等功能。

有时候,我们或许需要的不只是一个可以看的地质模型,而是一个保罗万象的地质知识集成。

三维四面体剖分(基于TetGen)

在三维建模中,对建模空间进行四面体剖分是常见的应用需求。 关于TetGen TetGen:A Quality Tetrahedral Mesh Generator and a 3D Delaunay Triangulator 主要优势:开源免费、质量高、精度高、速度快 TetGen 是一个构建3D四面体网格的程序。TetGen可以生成精确约束的 Delaunay 四面体化、符合边界的 Delaunay 网格和 Voronoi 网格。 TetGen 提供各种功能来生成适用于数值方法(例如有限元或有限体积方法)的高质量和自适应四面体网格。 TetGen 是一个用于生成高质量四面体网格的 C++ 程序,旨在支持数值方法和科学计算。质量四面体网格生成问题受到许多理论和实践问题的挑战。TetGen 使用基于 Delaunay 的算法,具有理论上的正确性保证。它可以稳健地处理任意复杂的 3D 几何图形,并且在实践中速度很快。TetGen 的源代码是免费提供的。 TetGen is a program to generate tetrahedral meshes of any 3D polyhedral domains. TetGen ...